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Diseño y Modelado 3DValdivia, ChileMaquetas Gráficas  por José Zúñiga Urrutia
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1.- Aquí están los materiales que utilizaremos para iniciar nuestro modelado. Los puedes descargar pinchando este enlace.





Tomaremos esta imagen referencial para tener una idea general de como es el color y las formas principales del diseño.

Debemos ubicar las vistas principales del barco y crear un cubo de modelado.

Con la herramienta Escalar vamos ajustando los puntos degún la formas del barco.











Ahora ya teniendo las formas mas avanzadas, procedemos a trabajar en la zona de popa, específicamente el Stern Roller del espejo.



Aquí el trabajo se enfoca en modelar desde la zona plana horizontal de la amura en los extremos (baranda), hasta las formas curvas del roller  en en el centro de la cubierta.